주제
네트워크
길이
60분
난이도
초급 (200)
발표자
최흥배
참고 사항
Breakout한국어
Com2us 센트럴서버실 기술지원팀 팀장
Unity는 현재 모바일 게임 개발에서 가장 많이 사용하고 있는 3D 엔진입니다. Unity를 주로 다루는 프로그래머는 클라이언트 프로그래머로 네트워크 프로그래밍에는 익숙하지 못합니다. Unity에서 소켓 통신 프로그래밍을 하기 위해 알아야할 지식과 실제 서버와 소켓 프로그래밍 할 수 있는 방법까지 설명합니다.